Applications langue – test & avis : Apprendre une langue en 5 jours

Applications pour apprendre une langue :

Nellis AFB contribue à ce développement via DevSecOps. DevSecOps est un état d’esprit de développement de logiciels qui intègre dès le départ les développeurs de logiciels, les opérateurs informatiques et les combattants afin de resserrer le cycle de rétroaction et de fournir rapidement au combattant le logiciel le plus pertinent sur le plan opérationnel et le plus sécurisé. terrain de jeu physique pour la collecte d’informations et la création de sens à l’aide de données. Nous pouvons accueillir de nombreux niveaux de classification et exposer les données à de nouvelles applications et de nouveaux outils à la classification appropriée pour permettre la prise de décision », a déclaré le lieutenant-colonel David Spitler, commandant du 805e Escadron d’entraînement au combat (CTS). L’une des façons dont le ShOC-N a aidé à atteindre l’objectif de commandement et de contrôle conjoints de tous les domaines (JADC2) de permettre une prise de décision rapide était d’héberger une campagne JADC2 21-1, J6. La campagne a rassemblé des experts de tous les domaines à Nellis et a connecté 17 laboratoires de combat différents du ministère de la Défense afin d’échanger des données pertinentes sur le plan opérationnel. Les données recueillies ont été visualisées à l’aide d’applications logicielles expérimentales. Un exemple d’application utilisée pendant JADC2 21-1 s’appelait Project IKE. Le projet IKE est un outil qui aide les combattants à visualiser et à comprendre le cyberdomaine et à obtenir un avantage décisionnel sur l’adversaire. « L’objectif des exercices et des campagnes est de permettre une meilleure compréhension du cyberdomaine du point de vue de toutes les branches », a déclaré Spitler . « Nous avons donc introduit un outil logiciel ou une application que nous n’avions pas auparavant. Sa fabrication n’impliquait pas un cycle de 10 ans, car elle était déjà développée. Selon Spitler, le ShOC-N prend les données et les met dans cette application pour voir ce qui va se passer. Ils apprennent ce qu’il a fait correctement et ce qu’il pourrait faire mieux et fournissent ce retour en temps réel aux ingénieurs logiciels de cette application, afin qu’ils puissent le reprendre et y apporter les modifications dans l’espoir de pouvoir le présenter à nouveau dans la prochaine campagne JADC2. « La meilleure partie était que nous n’avons pas fait cela uniquement pour le projet IKE, mais pour plusieurs applications, toutes dans le but de raccourcir le cycle d’acquisition et de doter le combattant des outils nécessaires pour prendre de meilleures décisions beaucoup plus rapidement », a déclaré Spitler. Un autre objectif du processus de développement d’applications au ShOC-N est de permettre la messagerie des actions de commande via un nombre consolidé d’outils. « Malheureusement, aujourd’hui, c’est juste un nombre impardonnable d’applications qui sont nécessaires pour donner un sens à toutes les données que nous recueillons avant de pouvoir enfin exécuter la commande et le contrôle », a déclaré Spitler. « Au lieu d’avoir une application qui peut gérer les coordonnées, activer le chat et générer des données sur des cartes, par exemple, le combattant doit utiliser trois applications différentes et brouiller manuellement toutes les informations d’une application à l’autre avant de présenter les informations à un chef pour une décision. Cela prend non seulement du temps, mais laisse place à l’erreur. Dans la perspective de la collecte de données, le ShOC-N vise à mettre en œuvre une technologie d’apprentissage automatique et d’intelligence artificielle. «Comme nos partenaires de l’industrie, nous traitons principalement le big data. Pour traiter ces grandes quantités de données, ils utilisent ces algorithmes d’apprentissage automatique et d’intelligence artificielle pour les aider à effectuer des analyses prédictives », a déclaré Spitler. « L’analyse prédictive nous aidera à obtenir un retour d’information numérique sur la destination des informations, l’endroit où les données sont corrompues, où avons-nous des problèmes pour obtenir suffisamment d’informations et comment cela a-t-il un impact sur la prise de décision. » Ces outils permettront aux systèmes de communiquer avec mutuellement, permettant à la vision d’interopérabilité commune de devenir une réalité. La prochaine étape consiste à établir un langage commun entre les systèmes des autres branches pour interpréter les données collectées de manière cohérente et reconnaissable par tous les joueurs de n’importe quel laboratoire de combat comme le ShOC-N. Date de prise : 21.06.2021 Date de publication : 21.06.2021 12:06 ID de l’histoire : 399338 Emplacement : NELLIS AIR FORCE BASE, NV, États-Unis Vues Web : 0 Téléchargements : 0 DOMAINE PUBLIC Le lieutenant Nicolle Mathison, identifié par DVIDS, doit se conformer aux restrictions indiquées sur https://www.dvidshub.net/about/copyright.

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